Crear Animaciones Ganadoras
Imagino que lo primero que te preguntarás es... ¿qué es una "Animación Ganadora"?. Esta denominación quizás no sea muy acertada. Es lo que encuentro más parecido a la expresión en inglés "Top Animation". Con esta expresión, en Go!animate nos referimos a esos vídeos que están por encima del resto en términos de calidad, excelencia, y por qué no decirlo, éxito.
Consejo Número 1. Planifica lo que vas a hacer (No improvises demasiado)
Planificar lo que vas a hacer no significa que tengas que escribir hasta el último detalle y no salirte del plan fijado ni un ápice. No hace falta ir tan lejos. Pero decidir de alguna manera lo que va a pasar en tu animación, qué herramientas vas a necesitar, qué tipo de música o efectos sonoros serían útiles para llevar a cabo tu vídeo, hacer todo éso antes de sentarte frente al ordenador puede ahorrarte mucho tiempo y esfuerzo.
Es como el que va a pintar una casa. Si simplemente llegas con unos cubos de pintura y unas brochas, te darás cuenta de que te faltan unas escaleras, plásticos para tapar los muebles, unos monos para no mancharte de pintura... Si a cada obstáculo tienes que detenerte, nunca acabarás.
Es como el que va a pintar una casa. Si simplemente llegas con unos cubos de pintura y unas brochas, te darás cuenta de que te faltan unas escaleras, plásticos para tapar los muebles, unos monos para no mancharte de pintura... Si a cada obstáculo tienes que detenerte, nunca acabarás.
Te aconsejo que cojas un papel y "dibujes" tu animación. No tienes porqué ser un gran dibujante, tan solo tiene que ser un boceto que te ayude a identificar los puntos más importantes de tu animación. Escribe el diálogo. No te preocupes, tendrás tiempo para cambiarlo una vez que empieces a trabajar con el estudio de Go!animate. Todo ésto te ayudará a que la animación tome forma en tu cabeza. Una vez que empieces a trabajar con tus personajes, podrás comprobar si lo que has escrito funciona o no.
Según vayas avanzando en tu historia, irás decidiendo la música, los objetos que necesitarás, los sonidos... Y más o menos sabrás si lo tienes todo o necesitarás buscarlo en Internet. Puedes ir haciéndolo y así ganar tiempo para cuando llegue el "gran" momento de sentarte frente al ordenador con una historia ya creada y escrita. Ya no tendrás que detener tu trabajo porque todos esos "detalles" te faltaban.
Consejo número 2. Presta atención a los detalles.
Siempre me ha parecido triste cuando veo una animación que promete pero que falla estrepitosamente porque su creador no prestó suficiente atención a los detalles. Detalles tan nimios y fáciles de arreglar como que un personaje pase por delante de un objeto cuando debería ser por detrás, o que su boca se mueva cuando no está hablando...
Como digo, estos detalles son muy sencillos de arreglar, y se observan fácilmente con sólo revisar la animación. Con solo "verla". |
Con lo cual, ¿qué dicen estos detalles del creador del vídeo? Pues una sola cosa: le da igual. No le interesa. Entonces, ¿por qué recibo mensajes pidiéndome que vea tantos vídeos y cuando llego a ellos me encuentro con estos fallos que podrían arreglarse en un momento?. Yo al menos me siento estafado.
Pero además de estos fallos obvios, existen algunos otros a los que prestar atención. Por ejemplo:
- Bocadillos de diálogo. Si utilizas estos "globos" para el diálogo, comprueba la ortografía y la gramática. A ti puede que te de igual, pero a muchos de nosotros las faltas de ortografías nos provocan dolores de barriga.
- Música y sonidos. En primer lugar, dime que hay música y sonidos. Son necesarios, son críticos. Y deben tener el volumen ideal, empezar cuando deban empezar y terminar cuando deban tener. En una animación el sonido y la música son casi tan importantes como la imagen.
- Longitud de las escenas. La longitud de las "escenas" (en el sentido que se le da en Go!animate) es importante de cara a que las cosas pasen deprisa o lentamente. Por ejemplo: un personaje que está corriendo, debe recorrer la escena de una forma más o menos rápida, y esa velocidad se obtiene acortando la longitud de la escena. No queremos ver como se lleva 10 segundos para recorrer lo que parece un metro.
- La cámara. Utilizar la cámara correctamente es vital para que un vídeo sea interesante. Por ejemplo, si toda tu animación transcurre en un plano general, lo más probable es que hayas conseguido aburrir a tu audiencia. Fíjate en cualquier programa de la TV. Verás cómo la cámara se acerca al personaje cuando habla. Verás como hay veces que la cámara se mueve, se acerca, se aleja... Trata de imitar éso. Si lo hacen y lo llevan haciendo toda la vida, será porqué funciona.
Consejo número 3. No publiques... todavía.
Una vez que has terminado tu animación, puede que llegues a la lógica conclusión de que ha llegado el momento de que todos la vean. Es comprensible que lo pienses. Pero créeme: estás equivocado.
En realidad, es el momento de ver tu vídeo otra vez. Sí, supongo que lo habrás visto varias veces, al menos desde la "Previsualización" en el interior del Estudio. Pues bien, ahora mírala desde "Tus Vídeos".
|
Algunos de los mejores animadores de Go!animate ven su animación bastante más de 50 veces antes de decidirse a publicarla. Una vez que pienses que has terminado, debes verla con ojo crítico, como la vería un usuario cualquiera, alguien que no eres tú, alguien que no se sabe los diálogos de memoria. Es el momento de buscar esos detalles que se pueden escapar en el último momento. No desesperes: ya has hecho casi todo el trabajo, si queda algún fallo, seguro que es algo nimio, insignificante, y fácil de arreglar.
Y una vez que ya has visto tu vídeo, y estás contento con el resultado, o al menos, todos los pequeños fallos que has encontrado han sido corregidos, entonces... es el momento de buscar una segunda opinión. Busca a alguien de cuyo criterio confíes, alguien que no sea demasiado condescendiente con tu trabajo y que no tiemble ante la perspectiva de apuntarte los fallos o las cosas que no les gustan. Te aviso que es complicado. Puede que pienses que no te dice la verdad y que tu animación no es tan buena como te dice... Bien, en tal caso... ¿cuál es el problema? Al menos te ayudará a elevar tu confianza en ti mismo. Y con suerte, si hay algo que no está perfecto, y te avisa, todavía estás a tiempo de corregirlo.
Consejo número 4. Promociónate bien y rápido.
¿Sabes un secreto? Para que tu animación sea una Animación Ganadora, los primeros días tras su publicación son cruciales. Son la diferencia entre ser una más y ser algo excelente. El objetivo es llegar a la primera página, donde se muestran las "Top Animations" más recientes. ¿Por qué es tan importante? Porque una vez allí, el efecto multiplicador en vistas y recomendaciones es increíble.
¿Y qué puedes hacer para promocionarte? Pues principalmente hay dos métodos:
1. Díselo a todo el mundo, sin descanso, "pon" el enlace a tu dirección hasta en la "sopa". 2. Promociona de forma inteligente. Si eliges la opción 1 conseguirás que mucha gente sienta rechazo por ti. Si sigues la opción 2, conseguirás el éxito siempre y cuando tu vídeo lo merezca. Así que obviamente, elige la opción 2.
|
¿Cómo te promocionas de forma inteligente? Pues, en primer lugar, en vez de intentar llegar a todo el mundo, trata de alcanzar al menos a determinada audiencia. Por ejemplo:
- Top Animadores con los que ya tengas una relación de amistad.
- Otros usuarios que, aunque no sean famosos, sabes que probablemente verán y recomendarán tu vídeo.
- Miembros del "Staff" de Go!animate. Si tu animación lo merece, comunicar a los miembros del staff, siempre es una buena idea (¡quizás llegue por fin el staff pick!)
Pide a los usuarios que comenten en tu animación. Los comentarios de los usuarios se reflejan en su actividad, y puede atraer visitas de los fans de esos usuarios. Por supuesto, pide sin ser demasiado insistente, que recomienden tu animación (si les gusta). El objetivo es el siguiente: al menos 100 "vistas" en los primeros cuatro días, entre 15 y 20 recomendaciones, y un comentario por cada cuatro vistas. No hay garantía de que ésto te lleve a la página principal, pero al menos estarás en el buen camino.
También puedes publicitarte en los foros, e incluso pedir a tus amigos que no sean usuarios de Go!animate que vean tu vídeo, o que lo difundan por Facebook, Twitter, etc. Ten en cuenta que las vistas que vengan de fuera de Go!animate pesan aún más en la clasificación de tu animación como Animación Ganadora.
Consejo Extra: Da las gracias y promociónate otra vez.
Si haz conseguido que tu animación sea una Animación Ganadora, recuerda que, además del esfuerzo que has invertido para conseguirlo, hay también detrás una serie de usuarios que han visto, comentado y recomendado tu vídeo. No te olvides de ellos. Hay muchas formas de expresar tu gratitud, pero podríamos limitarlas a estas dos:
Envía un mensaje personal a todos aquellos que han comentado, compartido o recomendado tu animación. Con este mensaje no sólo les estás dando las gracias, también estás fortaleciendo su lealtad, mostrándoles que te importan, y aumentando al mismo tiempo las posibilidades de que vuelvan a hacer a comentar, compartir o recomendar tu próxima animación.
|
En segundo lugar, crea un tema en el foro (Animaciones en General es el más apropiado), agradeciendo a todos su confianza, y demostrando lo contento que estás de haber conseguido un cierto éxito con tu vídeo. Además de expresar tu gratitud, estás promocionando, otra vez, tu animación.
Por último recuerda que las Animaciones Ganadoras las hacen los Usuarios Ganadores. A partir de ahora, tú eres uno de ellos, y si quieres seguir siéndolo, tu presencia en la página debe ser constante. Involúcrate en los foros, ayuda a los que quieren mejorar, etc. Sé popular, y sigue haciendo esas grandes animaciones que sabes hacer. Ya no hay excusa.